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2008/04/06 (Sun)
高ボーナスを狙おうと思ったけど、早く遊びたいという思いが強かったので
最低限欲しい職業に就けるボーナスで我慢した。
ほんの少し遊んでみてこれは失敗したと思い、作り直す。
まだ序盤なのでこれがベストという訳じゃないけれども・・・
最低限欲しい職業に就けるボーナスで我慢した。
ほんの少し遊んでみてこれは失敗したと思い、作り直す。
まだ序盤なのでこれがベストという訳じゃないけれども・・・
お勧めPT
職業 お勧め種族
戦士or神女 :人間、ドワーフ、ワービースト、ドラゴニュート
闘士 :デビリッシュ
盗賊 :人間、ホビット、フェアリー※
僧侶 :ノーム、ドワーフ、エルフ
魔術師 :エルフ、ワービースト、デビリッシュ、フェアリー※
錬金術師 :エルフ、ワービースト、デビリッシュ、フェアリー※
※フェアリーは装備出来る武器防具が少なく、思い入れがない場合は選択肢には入れないほうが無難
まず戦士は豊富な武器防具が装備出来る上にHPの上がりも上々
神女の場合は霊体に攻撃可能+僧侶呪文が魅力。
闘士がデビリッシュのみのお勧めなのには意味がある
これは普通にやると闘士の装備は終盤までバンテージしかなく、新しい武器を装備していくという喜びが少ない。
所が「盗賊」がハイマスター能力を得ると武器が激変する。
敵からメイン、サブ共に豊富に盗め、さらにこれらは大抵呪われているのだが、デビリッシュの特殊能力のおかげで呪われる事が無く装備出来る。
呪い解除には10P使うのでこの10P分を他に回せるのは大きい。
盗賊は上記の通りハイマスター能力が鬼。
装備解除してから盗むのコンボが最後まで有効なスキルだと思う。
僧侶はLv7までの呪文を覚えたら「使用人」や「司教」に転職してもいいかもしれない。
魔術師は唯一の呪文威力UP+1を取得できるのが強み。
司教でも良いのだが、いかんせん呪文習得が遅すぎる。
一度「僧侶」に転職して呪文を覚えてから再び魔術師というのもいいかも。
錬金術師はスキル「鍛冶」「錬金」で武器防具の強化やアイテム合成が出来る。
さらに呪文の「ロイド」「ラロイド」が盗賊の「装備解除」「盗む」にとても有効。
麻痺は「メイドリカバリー」や「ディアルコ」を使われない限りは自然回復しない。
このおかげで盗賊はゆっくりと装備解除して盗む事が出来る。
ただしHPの伸びは魔術師を同じく最低なので注意が必要。
職業 お勧め種族
戦士or神女 :人間、ドワーフ、ワービースト、ドラゴニュート
闘士 :デビリッシュ
盗賊 :人間、ホビット、フェアリー※
僧侶 :ノーム、ドワーフ、エルフ
魔術師 :エルフ、ワービースト、デビリッシュ、フェアリー※
錬金術師 :エルフ、ワービースト、デビリッシュ、フェアリー※
※フェアリーは装備出来る武器防具が少なく、思い入れがない場合は選択肢には入れないほうが無難
まず戦士は豊富な武器防具が装備出来る上にHPの上がりも上々
神女の場合は霊体に攻撃可能+僧侶呪文が魅力。
闘士がデビリッシュのみのお勧めなのには意味がある
これは普通にやると闘士の装備は終盤までバンテージしかなく、新しい武器を装備していくという喜びが少ない。
所が「盗賊」がハイマスター能力を得ると武器が激変する。
敵からメイン、サブ共に豊富に盗め、さらにこれらは大抵呪われているのだが、デビリッシュの特殊能力のおかげで呪われる事が無く装備出来る。
呪い解除には10P使うのでこの10P分を他に回せるのは大きい。
盗賊は上記の通りハイマスター能力が鬼。
装備解除してから盗むのコンボが最後まで有効なスキルだと思う。
僧侶はLv7までの呪文を覚えたら「使用人」や「司教」に転職してもいいかもしれない。
魔術師は唯一の呪文威力UP+1を取得できるのが強み。
司教でも良いのだが、いかんせん呪文習得が遅すぎる。
一度「僧侶」に転職して呪文を覚えてから再び魔術師というのもいいかも。
錬金術師はスキル「鍛冶」「錬金」で武器防具の強化やアイテム合成が出来る。
さらに呪文の「ロイド」「ラロイド」が盗賊の「装備解除」「盗む」にとても有効。
麻痺は「メイドリカバリー」や「ディアルコ」を使われない限りは自然回復しない。
このおかげで盗賊はゆっくりと装備解除して盗む事が出来る。
ただしHPの伸びは魔術師を同じく最低なので注意が必要。
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