日記&攻略&紹介を絶賛不定期掲載!
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2010/01/27 (Wed)
なにげに時間がかかったラスボス戦
まぁいいやとエンディング後セーブからロードしてグラン=パルスへ
続きのミッションをクリアしていくもタイタンの試練で躓く…
クリアだけなら何とかなるのだが、☆5となると厳しい状況
クリア報酬のボム抜け殻&魂を使って武器を強化中
構成は相変わらずのライトニング、ホープ、ファング
ホープのHP上がらないなぁ…
まぁいいやとエンディング後セーブからロードしてグラン=パルスへ
続きのミッションをクリアしていくもタイタンの試練で躓く…
クリアだけなら何とかなるのだが、☆5となると厳しい状況
クリア報酬のボム抜け殻&魂を使って武器を強化中
構成は相変わらずのライトニング、ホープ、ファング
ホープのHP上がらないなぁ…
2010/01/21 (Thu)
やっと13章に
クリアしてからじゃないと行けない場所があるらしいので取り合えず進めてる最中
途中アダマンタイマイと戦闘するも2撃で死亡
後で覚えておけと捨て台詞を吐きながら無視して前進したら…
CP位くれ!
進んだ先に居たサクリファイスを倒して香水をGET
もしかして美味しい敵なのでは?とWikiを見るときちんと載っていた
とりあえず基本ロールの3種類だけはここでMAXにしておく予定
お金も貯まるし良い場所だ!!!
2010/01/03 (Sun)
明けましておめでとう御座います
休みを利用してFF13を進行させたのだが…
現在11章
いきなりキングベヒーモスに殺される
この野郎!と何度も挑戦するが返り討ちに
ここで思ったのが「やっぱり戦闘システムは糞」
ディフェンダーで注意を引きつけてとか
ロールを切り替えてとか
クリスタリウムでさらなる成長とか
全部中途半端な仕様にガッカリ
勝手にうろちょろしてディフェンダーで引き付けてる近くで戦闘する味方
必要無い強化魔法まで唱えるアホAI
FF10と12を足して10で割ったらこうなりましたと言うレベル
ロールチェンジも無用なカットインのせいでイライラしまくり
せめてカットイン中は時間が止まってるいるなら分かるのだが、ポーズをとってる最中に攻撃喰らいまくり
戦闘時間でランクが決まるから結局ボタン連打
そのボタン連打も結局はコマンド表示の遅さ+反応の悪さのせい
クリスタリウムは11章からはただの時間稼ぎにしか見えなくなってきている
初期の3つのままで良かったと思うのだが…
11章までだが断言できる
FF13は音楽のみ最高
6章で流れていた歌付きの曲だけ欲しいなり
休みを利用してFF13を進行させたのだが…
現在11章
いきなりキングベヒーモスに殺される
この野郎!と何度も挑戦するが返り討ちに
ここで思ったのが「やっぱり戦闘システムは糞」
ディフェンダーで注意を引きつけてとか
ロールを切り替えてとか
クリスタリウムでさらなる成長とか
全部中途半端な仕様にガッカリ
勝手にうろちょろしてディフェンダーで引き付けてる近くで戦闘する味方
必要無い強化魔法まで唱えるアホAI
FF10と12を足して10で割ったらこうなりましたと言うレベル
ロールチェンジも無用なカットインのせいでイライラしまくり
せめてカットイン中は時間が止まってるいるなら分かるのだが、ポーズをとってる最中に攻撃喰らいまくり
戦闘時間でランクが決まるから結局ボタン連打
そのボタン連打も結局はコマンド表示の遅さ+反応の悪さのせい
クリスタリウムは11章からはただの時間稼ぎにしか見えなくなってきている
初期の3つのままで良かったと思うのだが…
11章までだが断言できる
FF13は音楽のみ最高
6章で流れていた歌付きの曲だけ欲しいなり
2009/12/31 (Thu)
個人的にはPS3の値下げが大きかった年だった
久々に夢中になって遊んだデモンズソウル
圧倒的なグラフィックと見せ方によって手に汗握ったアンチャーテッド
そしてなにより自分でもハマると思わなかったFPSのCoD4
PS3なりXBOX360の良い所は体験版をDLできる点
メーカー次第だけれども出してくれると自分に合う合わないの選択がし易くなるのは確か
ただPS3の場合、体験版配信の期間が短いのが難点か
後はチャットルームのNGワードフィリタリングのON・OFFを切望…
FF13は戦闘後のランク評価システムが無ければもっと評価されてたと思う
来年3月までに様々なソフトが発売になる
個人的に期待してるのはGT5、ゴッドオブウォー3、トリニティ・ジルオール・ゼロ
全部3月発売予定な上にコーエーの3月発売物は危険な香り
ジルオールは様子見かも
ノンビリと考えられるSLGとか出てくれる事に期待しつつ今年は終了
良いお年を!