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2007/05/13 (Sun)
エニードのLvを上げるのに最適なMAP。
技能上げよりは5Tセーブを利用して捕縛していく方が何かとお得。
出撃メンバーはエルバート、アーサーイストバル(魔弓)、ウォロー、ラレンティア、シロック、エニード、サフィア。
シロックはLv上げ、ウォローはこのままだと次章のレティシアイベントが起きないので。
技能上げよりは5Tセーブを利用して捕縛していく方が何かとお得。
出撃メンバーはエルバート、アーサーイストバル(魔弓)、ウォロー、ラレンティア、シロック、エニード、サフィア。
シロックはLv上げ、ウォローはこのままだと次章のレティシアイベントが起きないので。
まずはラレンティアを湖に待機させ増援を出させる。
ブロードアクスと馬殺の斧はGETしたい。
挑発とキャラで壁を作ってセーブまで粘ろう。
エニードはLv5までに精神を3に、このMAP終了までのLvUPの時に4になるように調整。
Lv5からLv10までの上限値がHP24:筋力5:防御4:敏捷11精神4なので、精神4になったら他の能力上げもやってみよう。
湖が終われば次は森に入ると出現する増援を。
次は街道より左の民家エリアに入ると出現する増援を。
ただこの増援の左からd出現する槍兵2体に挑発が出来なかった。(原因不明)
続いて民家で待機した時に出現する増援。
これは民家一番下に出現する弓兵に挑発が届く範囲で待機し、アーサーは一番右に出現する石弓兵に攻撃が届く位置に待機。
セーブ後に他のキャラで出現ポイント以外の民家に待機。すると行動済で出現するのでエルバートは下の弓兵に挑発し、アーサーは石弓兵に当て身を。
このままだと次のターンに弓兵の攻撃を受けてしまうのでキャラを置いて届かないようにしよう。
槍兵は民家にしか待機しない特性があるので注意。
民家エリア中央付近の街道に待機すると弓兵が追加される。
ウィリアムの両脇にマーセナリーが潜んでいる。
ラレンティアであぶり出し、挑発を使い1体づつ捕縛してやろう。
ウィリアムに隣接か攻撃すると右側の上下から弓騎馬が1体づつ出現する。
ウィリアムを赤十字にしてMAP一番左下をサフィアとかで封鎖する。
ウィリアムはMAP右下の離脱ポイントに移動するので、その間に弓騎馬を捕縛してしまおう。
エニードの精神が4になったので8章でアルムートからクリスナイフ(即売却するが・・・)を入手したら精神の秘薬を使い9章でクラスチェンジの予定。
アーサーが入団。好感度の計算合わないと思ってたらLvUPの分を加算してなかった。
ブロードアクスと馬殺の斧はGETしたい。
挑発とキャラで壁を作ってセーブまで粘ろう。
エニードはLv5までに精神を3に、このMAP終了までのLvUPの時に4になるように調整。
Lv5からLv10までの上限値がHP24:筋力5:防御4:敏捷11精神4なので、精神4になったら他の能力上げもやってみよう。
湖が終われば次は森に入ると出現する増援を。
次は街道より左の民家エリアに入ると出現する増援を。
ただこの増援の左からd出現する槍兵2体に挑発が出来なかった。(原因不明)
続いて民家で待機した時に出現する増援。
これは民家一番下に出現する弓兵に挑発が届く範囲で待機し、アーサーは一番右に出現する石弓兵に攻撃が届く位置に待機。
セーブ後に他のキャラで出現ポイント以外の民家に待機。すると行動済で出現するのでエルバートは下の弓兵に挑発し、アーサーは石弓兵に当て身を。
このままだと次のターンに弓兵の攻撃を受けてしまうのでキャラを置いて届かないようにしよう。
槍兵は民家にしか待機しない特性があるので注意。
民家エリア中央付近の街道に待機すると弓兵が追加される。
ウィリアムの両脇にマーセナリーが潜んでいる。
ラレンティアであぶり出し、挑発を使い1体づつ捕縛してやろう。
ウィリアムに隣接か攻撃すると右側の上下から弓騎馬が1体づつ出現する。
ウィリアムを赤十字にしてMAP一番左下をサフィアとかで封鎖する。
ウィリアムはMAP右下の離脱ポイントに移動するので、その間に弓騎馬を捕縛してしまおう。
エニードの精神が4になったので8章でアルムートからクリスナイフ(即売却するが・・・)を入手したら精神の秘薬を使い9章でクラスチェンジの予定。
アーサーが入団。好感度の計算合わないと思ってたらLvUPの分を加算してなかった。
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